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‘Ghost of Tsushima Director’s Cut’, análisis: Jin Sakai emprende otra extraordinaria aventura, ahora en la isla Iki

Después de tener la oportunidad de entrevistar a Sucker Punch para conocer algunas de las novedades de Ghost of Tsushima Director's Cut, llegó el momento de poner nuestras manos sobre el esperado juego. Esta edición, además de añadir mejoras a la versión de PS5, introduce a Iki Island, una expansión para el modo historia. Por […]

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Hablamos con Sucker Punch, el estudio detrás de ‘Ghost of Tsushima’, de las novedades del ‘Director’s Cut’ y el futuro de Jin Sakai

A partir del próximo 20 de agosto podremos disfrutar Ghost of Tsushima Director's Cut, el relanzamiento de uno de los mejores juegos de 2020 y de la generación anterior. Esta inesperada versión tiene como principal atractivo la introducción de Iki Island, una expansión del modo historia. En Hipertextual tuvimos la oportunidad de charlar con dos […]

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PlayStation anuncia ‘Ghost of Tsushima Director’s Cut’: prepárate para explorar la isla Iki en una nueva expansión

Terminaron los rumores. PlayStation hizo oficial Ghost of Tsushima Director’s Cut, una versión mejorada del sobresaliente título que vio la luz en 2020. Además de incluir novedades técnicas para la PlayStation 5, también vendrá acompañado de una expansión para el modo historia. Este contenido se ambientará en la isla Iki, una ubicación que no estuvo […]

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‘Ghost of Tsushima’ recibiría una expansión independiente al estilo ‘Spider-Man: Miles Morales

Para algunos jugadores Ghost of Tsushima fue el mejor juego de 2020, incluso por encima de The Last of Us Part II. Sin entrar en este debate, sí podemos decir que el último juego de Sucker Punch es una obra sobresaliente. De hecho, el pasado octubre complementaron la experiencia con un modo multijugador. Sin embargo, […]

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‘Ghost of Tsushima’ recibirá un modo multijugador cooperativo este mismo año

Ghost of Tsushima se convirtió en una de las grandes sorpresas de 2020. La nueva propiedad intelectual de PlayStation tuvo un recibimiento excepcional por parte de la comunidad de jugadores, a tal grado de convertirse en el juego más rápidamente vendido de Sucker Punch. Sin embargo, el estudio todavía tenía algunas sorpresas preparadas para extender […]

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El nuevo gameplay de ‘Ghost of Tsushima’ presume su brutal combate y las opciones de personalización

Sony ya nos había anticipado que, durante la semana en curso, compartiría un nuevo y extenso gameplay de Ghost of Tsushima. La compañía cumplió su promesa y Sucker Punch, el estudio desarrollador, aprovechó 18 minutos para hablarnos sobre su juego. El material nos da un vistazo como nunca antes a las principales mecánicas del título: […]