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Montar un PC por piezas es un juego (literalmente)

Aunque estamos acostumbrados a comprar dispositivos montados de fábrica, como tablets, smartphones u ordenadores portátiles, tiempo atrás era frecuente comprar una computadora y montarla por nuestra cuenta. En el mundo gamer es más frecuente quitar y añadir piezas, pero montar un PC es algo que se está perdiendo debido a las computadoras prefabricadas, en muchos […]

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La primer computadora con procesador de nanotubos de carbono ya es real

Hace menos de un año IBM anunció la creación de un chip de computadora basado en nanotubos con más de 10,000 transistores. La compañía sustituiría el silicio en los procesadores con nanotubos de carbono. Ahora, si tomamos en cuenta que los procesadores de silicio tienen millones de transistores, el número 10,000 se vuelve un poco […]

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El Grafeno podría servir para enfriar computadoras

¿Conoces aquellos CPU’s gigantes con ventiladores de un tamaño similar que sólo sirven para mantener la computadora a su temperatura ideal? o ¿qué tal esos cuartos de servidores con el nivel más bajo en la temperatura del aire acondicionado? Estos son algunos de los métodos de enfriamiento que usamos actualmente para los dispositivos electrónicos, pero […]

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Historia de la Tecnología: MOS KIM-1

A lo largo de nuestro recorrido por la [historia de la tecnología](http://alt1040.com/tag/historia-de-la-tecnologia), nos hemos detenido varias veces en la década de los 70 porque fue uno de los períodos temporales más importantes para el mundo de la computación; una época en la que las computadoras se hicieron muy populares entre los aficionados, las empresas y […]

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La NASA apaga el último mainframe que tenía en activo

Los primeros computadores comerciales, como el IBM 701, tuvieron un gran calado dentro del ámbito gubernamental y solían instalarse en instalaciones de investigación vinculadas a la defensa militar estadounidense o en centros de investigación. Poco a poco, estos ***mainframes*** que eran capaces de procesar gran cantidad de datos comenzaron a encontrar su lugar en el […]

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Historia de la Tecnología: El lenguaje COBOL

Con la llegada de las primeras computadoras en el período final de la Segunda Guerra Mundial como proyectos de investigación de las Universidades (o como [descifradoras de códigos criptográficos](http://alt1040.com/2011/07/colossus-computador-descifro-codigos-alemane)) y su posterior fabricación de manera industrial para su despliegue en centros de investigación y empresas, cada computador poseía un lenguaje de programación propio y, por […]

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Científicos construyen un computador molecular de alta capacidad de procesamiento

La capacidad de procesamiento de las computadoras existentes hoy en día es enorme, hay algunas cuya capacidad de realizar cálculos superan los cientos de teraflops; sin embargo, toda esta potencia aunque es superior al procesamiento que pueden alcanzar las neuronas del cerebro, en algunos aspectos el cerebro obtiene mejores resultados. No es únicamente una cuestión […]

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Proyectan construir la Máquina Analítica de Charles Babbage

Charles Babbage (1791-1871) fue un matemático británico que también realizó incursiones en el mundo de la computación, llegando a diseñar (y construir parcialmente) una máquina de vapor para calcular tablas de números. Entre su extensa obra hay una que destaca especialmente, la Máquina analítica. Esta máquina en la que Babbage trabajó desde 1816 hasta su […]

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5 computadoras de leyenda

Desde finales de la Segunda Guerra Mundial, las computadoras han formado parte de nuestras vidas y han sido vehículos con los que articular el progreso de nuestra sociedad. Lógicamente, en estos casi setenta años de historia, las computadoras han evolucionado al igual que lo ha hecho la tecnología, de hecho, entre tanto computador y tantos […]

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Historia de la tecnología: Nimrod, un videojuego de 1951

En nuestro recorrido por los primeros videojuegos de la historia hemos repasado la historia de Tennis for Two (1958) y OXO (1952), dos sistemas que están considerados como precursores de los actuales sistemas de entretenimiento y que ocupan un destacado lugar en la historia del ocio electrónico. Existen algunas implementaciones anteriores a 1952 que son […]