Epic Games ha despertado del sueño millonario. Tras anunciar el despido de 830 empleados y la venta de dos subsidiarias, la empresa confirmó una subida de precio en los paVos de Fortnite. La moneda virtual será más cara en España, Estados Unidos, Japón y varios países de Europa.

La compañía anunció que ajustarán el precio de los paVos (monedas V) y las ofertas de los packs que se adquieren con dinero real. La medida entrará en vigor a partir del 27 de octubre de 2023 con subidas que alcanzan los 10 euros. El paquete de 1.000 paVos pasará de 7,99 a 8,99 euros, mientras que 13.500 paVos aumentará de 79,99 a 89,99 euros.

Epic declaró que los ajustes se realizan teniendo en cuenta factores económicos como la inflación y las fluctuaciones de la moneda. El subidón se aplicará a todos los países de la eurozona, Dinamarca, Hungría, Japón, Noruega, Polonia, República Checa, Rumanía, Suecia, Turquía y Estados Unidos. También se verá reflejado en los comercios que utilicen dólares americanos como medida de pago.

Los cambios de precio en los paVos no son raros en Fortnite, ya que Epic suele efectuar ajustes basándose en la economía de cada región. El ejemplo más reciente ocurrió en julio, cuando el coste de la moneda virtual se redujo en México debido a la estabilidad del peso frente al dólar.

Así quedan los nuevos precios de los paVos de Fortnite

Los paVos de Fortnite serán más caros

El cambio de precio en los paVos de Fortnite se aplicará desde el próximo 27 de octubre, por lo que si eres comprador frecuente deberás tomar precauciones. Los próximos packs, como Día del Juicio, Escuadrón calavera, misiones de Deriva del cementerio, Academia Saint y pack de Transformers se ajustarán una vez que estén disponibles.

Vale la pena mencionar que el aumento no afectará el precio de la suscripción al Club de Fortnite.

RegiónMonedaPack de Código de extinciónRepartidor robóticoPase de batalla regaladoLote de 1000 paVosLote de 2800 paVosLote de 5000 paVosLote de 13 500 paVos
República ChecaCorona checa41,49165,9978,9982,99214,99349,99879,99
DinamarcaCorona danesa25,00100,0048,0050,00128,00205,00510,00
EurozonaEuro4,4917,998,498,9922,9936,9989,99
HungríaFlorín húngaro135054002550270069001110027000
JapónYen5502200105011002800450011000
NoruegaCorona danesa45,00179,0085,0089,00219,00349,00879,00
PoloniaEsloti18,4973,9934,9936,9994,99149,99365,99
RumaníaNuevo leu23,0090,0043,0045,00115,00185,00450,00
SueciaCorona sueca41,49165,9978,9982,99214,99349,99849,99
TurquíaNueva lira602401151203005001200
Estados Unidos
(comercios con precios USD)
Dólar4,4917,998,548,9922,9936,9989,99
Previos de paVos en Fortnite

Epic Games modifica su estrategia de negocios para salir de la crisis

Fortnite para iOS y Android, el juego de Epic Games

Los cambios en Fortnite llegan luego de una temporada en la que generó millones de dólares para Epic Games. Durante ese tiempo, la empresa diversificó su negocio y adquirió compañías como Quixel, Bandcamp, Sketchfab o Artstation. También se hizo de estudios exitosos como Psyonix y Mediatonic, que aumentaron los ingresos gracias a Rocket League y Fall Guys.

Lamentablemente, la luna de miel terminó y Epic se dio cuenta de que está gastando más dinero del que genera. Fortnite ya no crece al mismo ritmo que antes y la empresa ha quemado millones de dólares en su versión del metaverso. Pese a realizar ajustes en otras áreas para reducir costes, la compañía determinó que el único modo de salir a flote es cambiando la estrategia.

En una carta dirigida a sus empleados, Tim Sweeney anunció un proceso de desinversión en el que venderán Bandcamp y se deshacen de Super Awesome. Sumado a ello, un 16% de la plantilla dejará de laborar. El director de Epic Games declaró que aproximadamente dos tercios de los despidos se produjeron en equipos fuera del desarrollo central.

Aunque no se ha especificado el nivel de impacto en los estudios, existen reportes de que Epic despidió a una parte considerable de Mediatonic, el desarrollador de Fall Guys. Sweeney dijo que el recorte de personal no afectará el funcionamiento de sus servicios.

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