Es curioso echar la vista atrás y recordar que, a principios de 2010, la expectación sobre Red Dead Redemption era muy distinta a la que hoy rodea su secuela-precuela. Rockstar Games era “el estudio de Grand Theft Auto” y, de la mano de un nuevo estudio en San Diego, la compañía quería llevar su concepto […]
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Así se hizo ‘La Peste’, la serie española más ambiciosa de la historia
Movistar + estrenó la que es su gran apuesta dentro de su oferta de ficción, La Peste, hace dos semanas. Este thriller ambientado en la Sevilla del siglo XVI, con Alberto Rodríguez y Rafael Cobos a los mandos, es una de las series de televisión más ambiciosas que se han creado nunca en España, con […]
Nintendo cuenta cómo creó The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Llegó el pasado día 3 de marzo y, desde entonces, no se habla de otra cosa en la industria del videojuego: The Legend of Zelda: Breath of the Wild revoluciona las bases de la saga a la vez que entra, con aires triunfales, en el Olimpo del diseño de mundos abiertos. Hablamos de un juego […]
Así se creó el Demogorgon de Stranger Things
2016 fue un año plagado de series realmente interesantes y de una calidad altísima, no hay duda. Pero de entre todas ellas destacó una, sin contar con el mejor guión o el mejor acabado, por saber aprovechar ese parón veraniego y, sobre todo, por llegar al corazón de los más nostálgicos. Netflix dio en el […]
Así se hizo la Batalla de los Bastardos de Juego de Tronos
El penúltimo capítulo de la sexta temporada de Juego de Tronos es, sin duda, uno de los más espectaculares de la serie. No solo por el aspecto visual y por los efectos especiales del capítulo, también porque pone fin a uno de los momentos más importantes de uno de los personajes más relevantes de las […]