Google ha introducido la posibilidad de [**generar gráficas tridimensionales**](http://insidesearch.blogspot.com.es/2012/03/graphing-on-googlecom-now-in-3d.html) **de funciones matemáticas** a través del buscador, la nueva característica luce muy interesante, pero sobre todo útil para estudiantes y amantes de las matemáticas. Al introducir una [**función real de dos variables**](https://www.google.com/search?q=sqrt%28x*x%2By*y%29%2B3*cos%28sqrt%28x*x%2By*y%29%29%2B5+from+-20+to+20) **directamente en el buscador**, Google devolverá como parte de los resultados la gráfica en […]
Etiqueta: WebGL
Chrome 18 introduce mejoras en los gráficos
Hace pocas horas, [**Google**](http://bitelia.com/tag/google) publicó una actualización de su navegador que, si bien no incluye demasiadas novedades, serán muy bien recibidas por quienes utilizan habitualmente **juegos** o **aplicaciones 3D**. Se trata de [**Chrome 18**](http://chrome.blogspot.com.ar/2012/03/faster-and-fancier-graphics.html), el cual aumenta el rendimiento a la hora de mostrar gráficos, gracias al **Canvas2D** acelerado por *hardware* y una implementación de […]
«Lights»: para despedir a Flash con música y luces
De a poco, nos encontramos todos despidiendo a **Flash**, mientras aún resuena aquel debate que caldeó Steve Jobs al calificar poco menos que de porquería a la tecnología de Adobe para ver clips y animaciones en la web; y al rechazar de plano que sus móviles la incluyeran. Al principio algunos se ofendieron, otros aplaudieron […]
Google Maps añade aceleración gráfica con WebGL
Google Maps es un servicio al que, prácticamente, nos hemos acostumbrado para consultar una dirección, planificar un viaje o, gracias a sus APIs, utilizarlo como mapa para alguna aplicación web que esté basada en la geolocalización. Además, Google Maps es un servicio que podemos utilizar para explorar ciudades o el entorno que rodea a una […]
Mozilla: «WebGL es seguro en Firefox»
Hace unos días os comentábamos las críticas de **Microsoft** sobre **WebGL**, al cual tachaba de inseguro y anunciaba que este no sería soportado por Internet Explorer. [WebGL](http://alt1040.com/tag/webgl) tiene soporte en los otros dos navegadores más populares, Google Chrome y Firefox. Desde Mozilla han querido defender este nuevo estándar desarrollado por Khronos Group, [afirmando que este […]
Microsoft dejará de usar WebGL
Por problemas de seguridad para el usuario, por esa razón **Microsoft** ha decidido dar la espalda a una de las tecnologías que más pueden tener que decir en el futuro de Internet. Su navegador, [Internet Explorer 9](http://alt1040.com/tag/internet-explorer) no soportará **WebGL**; desde la empresa creadora de Windows afirman que este estándar es dañino, tal y como […]
[Google I/O 2011] Google muestra los avances de Chrome
Impresionantes son los datos presentados por Google en el **Moscone Center**, en la *keynote* de hoy basada en Chrome y sus novedades. Han comenzado haciendo un repaso de los éxitos conseguidos hasta ahora. Os gustará saber que Chrome ha pasado de tener 70 millones de usuarios el año pasado a 160 millones este mismo año, […]
Finalizadas las especificaciones de WebGL, 3D llega al navegador
El siguiente paso en la lógica evolución de la navegación web y en la generación de nuevos contenidos interesantes como juegos, entornos gráficos… es la llegada de la [aceleración gráfica](/tag/aceleracion-grafica) 3D a nuestros navegadores habituales. El grupo **Khronos, encargado del desarrollo y especificaciones oficiales del estándar [WebGL](/tag/webgl), las ha finalizado hoy y las ha dado […]
¿Usas Chrome y tienes los controladores gráficos desactualizados? Mal asunto
Google Chrome y su aceleración WebGL no se llevan bien con los controladores gráficos desactualizados. Es un problema que han podido experimentar muchos usuarios, y que sencillamente provoca un cierre inesperado del navegador de Google. Lo ha confirmado Henry Bridge en The Chromium Blog, product manager de Google Chrome, que concretamente ha declarado lo siguiente: […]
Opera tendrá aceleración por hardware y soporte para WebGL
La [**aceleración por *hardware***](http://bitelia.com/tag/aceleracion-via-hardware) y el soporte para [**WebGL**](http://bitelia.com/tag/webgl) parecen ser los *últimos gritos de la moda* en materia de *browsers*. Chrome [**comenzó ese camino**](http://bitelia.com/2011/02/publicado-chrome-9) hace poco, mientras que Mozilla y Microsoft, utilizaron esas características como argumentos para definir qué es un [**navegador moderno**](http://bitelia.com/2011/02/mozilla-ie9-no-es-moderno). Sin embargo, hasta ahora no teníamos noticias de [**Opera**](http://bitelia.com/tag/opera), que ya […]