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Anthem

Tras el fracaso de Mass Effect: Andromeda, BioWare quería reivindicarse con una propiedad intelectual completamente nueva: Anthem. Fue presentado en 2017 y las expectativas fueron altas desde un inicio. El objetivo estaba claro, ganarse un hueco en un sector dominado por juegos como Destiny y The Division. Sin embargo, la tarea no solo era desarrollar […]

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El cambio de Electronic Arts: ‘Anthem’ no tendrá DLC de pago ni cajas de loot

La presente generación está siendo, como poco, extraña para Electronic Arts. La compañía acumula fracasos de mayor o menor entidad como Battlefield Hardline, Mirror's Edge Catalyst, Mass Effect Andromeda, polémicas como la que rodearon los abusivos micropagos de Star Wars Battlefront II, el cierre de Visceral Games y el adiós de un alto ejecutivo de […]