Después de un tiempo considerable (¡disculpad el retraso!) volvemos con más, y mejores si cabe, juegos para tu móvil o smartphone: desde títulos lanzados hace un par de días a joyas ocultas lanzadas hace meses. Y, recordad, aquí (I, II, III y IV) tenéis las recomendaciones anteriores.

SPL-T

"Lo sabemos. No parece demasiado. Pero prometemos que es un juego de puzzles muy bueno. En serio, realmente bueno." Así de curiosa es la forma de promocionar su último juego de los chicos de Simogo, creadores de excelentes experiencias móviles como Device 6.

En este caso, SPL-T es, como ellos mismos afirman, un juego de puzzles muy simple en apariencia. Y puede no dejar de serlo en ningún momento y, simplemente, limitarnos a realizar pequeños cuadrados colocando intersecciones o, si rascamos la superficie, desentrañar el secreto que, como no podía ser de otro modo, guarda lo último de Simogo. Una pista: no es nada fácil.

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Downwell

Uno de los mejores juegos de lo que va de 2015. Así, simplemente eso. El trabajo de Ojiro, un solo desarrollador encargado de todo lo relacionado con el diseño y la programación, llamó la atención de los chicos de Digital Revolver y eso ya debería ser garantía de calidad.

Lo que encontramos es una suerte de mezcla de los juegos de carrera infinita y los roguelike en la que controlamos a un personaje con botas que disparan cayendo por un hoyo. Así, tendremos que esquivar, disparar y conseguir gemas. Todo con un diseño tan pulido como frenético. Imprescindible.

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Astrå

Este es de esos a los que hay que echar dos o tres partidas antes de entender siquiera qué se plantea. Con un estilo artístico tan bello como particular, el trabajo de un humilde estudio español nos pone en la piel de Hemera, la Diosa de la luz del día.

Quizá el punto más positivo del título sea que no deja de ser evidente en ningún momento que ha sido desarrollado pensando en dispositivos móviles. Hablamos de un auto-runner con unas físicas algo especiales (y espaciales, badum tss!) que derrocha personalidad por los cuatro costados.

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The Mammoth: A Cave Painting

Siempre lo hemos dicho y nos reafirmamos: la estética en el mercado de juegos para móviles es un pilar absoluto para que un juego pueda destacar o se pierda entre los centenares de propuestas semejantes. Y ahí, en ser algo único, The Mammoth: A Cave Painting sale bien parado.

Hablamos de un trabajo de algunos exempleados de Yager, creadores de Spec Ops: The Line, que representa la vida de los mamut con un estículo que bebe directamente de las pinturas rupestres del paleolítico. Simple en lo jugable pero tremendamente atractivo en lo artístico.

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Cooking Fever

Salvo honrosas excepciones como los Cooking Mama vistos en consolas de Nintendo o un divertidísimo y completo Cook, serve, delicious! Jugable en PC, son pocos los títulos relacionados con el cocinar que encontramos en el mundo del videojuego.

Cooking Fever es una propuesta lógica, poco arriesgada pero que funciona sumamente bien. Partidas cortas, algo frenéticas y que, aunque parezca mentira, nos pondrán a prueba. Lo mejor es lo cuidado de cada aspecto exceptuando el que es su punto más negativo: nos deja claro a cada paso que estamos ante un juego freemium. Y eso no es buen asunto.

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