Pese al creciente nivel de los desarrollos para móviles, cierto sector de la industria del videojuego sigue viendo con malos ojos los juegos para smartphones, cayendo en generalizaciones tales como que es un mercado plagado de clones, juegos con pagos in-app abusivos, etc.

Es por ello que pretendemos destacar, de forma periódica, muchos de esos videojuegos que merecen ser disfrutados. En nuestra primera selección traemos un MOBA, un puzle minimalista y un dungeon crawler con las cartas como principal atractivo.

Vain Glory

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Salido de su fase beta recientemente y lanzado en iOS y Android, el juego de Super Evil Megacorp. Es, sin asomo de dudas, el MOBA más destacado de las decenas que se pueden encontrar en dispositivos móviles. Vain Glory no sacrifica complejidad o profundidad para llegar a nuestros teléfonos y tablets, si no que lo apuesta todo a unos controles tácticales tan conseguidos como eficientes.

Es de alabar que el MOBA al que más recuerde sea precisamente League of Legends, uno de los más profundos de entre todos los existentes y, por supuesto, el juego más jugado del momento. En este, sus partidas 3vs3 no suelen alargarse tanto como en otros juegos del género y no deberían llevarnos más de 8-12 minutos. Si lo que quieres es un juego profundo, de aquellos que tienen como dogma el “fácil de aprender, difícil de dominar”, Vain Glory es un título que no debería faltar en tu teléfono.

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Hook

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En pleno verano, tal y como estamos, siempre viene bien tener el típico juego de pantallas breves con un objetivo conciso. Son muchos los juegos de puzles destacados en el territorio para dispositivos móviles que iremos trayendo periodicamente pero Hook es al que más he jugado en las semanas recientes.

Su finalidad es tan sencilla como su atractiva estética: tendremos que desentrelazar las distintas líneas en el orden necesario pulsando los círculos a los que éstas están unidas. Y lo que empieza excesivamente simple termina siendo una satisfactoria complicación que nos hará vernos rascándonos la cabeza en busca del orden adecuado.

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Card Crawl

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Imaginad una mezcla de The Binding of Isaac y Hearthstone. De algún modo, el juego de TinyTouchTales mezcla ambos conceptos en un dungeon crawler en el que se sucederán las batallas contra enemigos haciendo uso de nuestra baraja de cartas.

El quid de la cuestión reside en las cartas de habilidad, teniendo que confeccionar un pequeño mazo de cinco con las que avanzar e ir desbloqueando hasta quince distintas. Poco a poco, además, el humilde estudio va añadiendo nuevas cartas, tanto de monstruos como de habilidades, vía actualizaciones y pequeños parches. Y todo ello con una estética muy peculiar y llamativa. Por desgracia, parece que la versión para Android tardará en llegar.

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Heroki

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Este preciosista título de plataformas podría definirse como un juego desarrollado por SEGA con la esencia de Nintendo. Así, desde sus textos (en completo inglés, por ahora) hasta la historia que se nos presentará parece tener los mismos mimbres que proyectos recientes de la Gran N como ciertos juegos de Kirby o Yoshi.

Este cuidado a todos los niveles y el saber entender cómo se debe realizar un plataformas aprovechando los controles táctiles de smartphones y tablets conforman un proyecto tan bonito como divertido y que, además, puede ofrecer una buena cantidad de horas. El problema aquí es el típico siempre que hablamos de estudios venidos del mercado de las consolas, un precio mucho más alto que la media.

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Implosion

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De nuevo, estamos ante un juego que parece sacado de una consola y no pensado e ideado desde el origen para un teléfono móvil. Sea como fuere, el trabajo del estudio coreano Rayark Inc. llevando un género tan complejo como es el hack n' slash al terreno móvil es más que solvente. Implosion es, a todas luces, uno de los mejores juegos de acción que se pueden disfrutar en la palma de nuestra mano y lo más cercano que tendremos, por el momento, a un proyecto de Platinum Games.

Como suele pasar en ocasiones, el juego es de pago en iOS, a un precio de 9,99€, mientras que en Android es gratuito. Obviamente, la versión de dispositivos de Apple no cuenta con ningún micropago mientras que en el sistema operativo de Google nuestro progreso se verá entorpecido por este tipo de cargos in-app.

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