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PlayStation redobla esfuerzos en una misión clave: crear su propio ‘Fortnite’ o ‘Warzone’

La industria de los videojuegos ha cambiado radicalmente en los últimos años. Hoy en día es común ver títulos multijugador, algunas de ellos gratuitos, cuyas ganancias provienen del controvertido modelo de microtransacciones. Si analizamos el estado actual de las compañías de videojuegos más importantes, podemos observar que la gran mayoría tiene un "Juego como servicio" […]

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Loot boxes: el panorama actual del polémico modelo de negocio en los videojuegos

En la década anterior, las expansiones eran la única forma en que un mismo videojuego podía ofrecer nuevas experiencias para seguir generando dinero con contenido adicional. Aún así, eran contados los títulos que se permitían ejercer este modelo, en su mayoría juegos de PC. Los tiempos han cambiado demasiado, el contenido descargable (DLC) es algo […]

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Bélgica prohíbe las cajas de loot en los videojuegos

El último trimestre del pasado año fue especialmente controvertido en la industria del videojuego. Lanzamientos de peso como Forza Motorsport 7, Middle Earth: Shadows of War, Need for Speed Payback o Star Wars Battlefront II apostaron de lleno por la inclusión de microtransacciones y cajas de loot, en algunos casos abusivas y que afectaban directamente […]