Para muchos, **[Mirror’s Edge](http://en.wikipedia.org/wiki/Mirror’s_Edge)** representó una nueva forma de usar controles para controlar a **Faith**, personaje principal del juego. Así mismo, muchos consideran que controlar a **Altaïr** en **[Assassin’s Creed](http://en.wikipedia.org/wiki/Assassin’s_Creed)** puede llegar a ser *demasiado* simple.
Y estoy de acuerdo, aunque creo que con **Assassin’s Creed** el valor real del juego no está en las aspectos del *[parkour](http://es.wikipedia.org/wiki/Parkour)* del juego (aunque es un elemento importante) sino en la habilidad de investigación, interacción y lucha en diferentes ciudades.
¿Qué opinan ustedes?
Vía: [Ecetia](http://ecetia.com/2009/12/humor-las-diferencias-entre-mirrors-edge-y-assassins-creed-2)
Uncharted 2 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> assasins creed 2, mirrors edge, killzone 2, halo odst, etc etc etc
Creo que este post solo trata de mostrar las «pequeñas» diferencias en cuanto a los controles mediante una especie de tira cómica, no a la calidad/jugabilidad de los juegos. Vamos, que es para reirnos un poco.
He jugado a los dos juegos, y la comparación es injusta. Cada uno es bueno en su tema, el Assassins creed no va de dar saltos, ni el mirror’s edge de matar gente (aunque puedes).
A mi me jode tener que aprenderme una combinación de botones que después no recordaré si me estoy 1 mes sin tocar el juego. En este sentido, mi voto va por Altaïr.
jaja es me paso a mi, deje de jugar un tiempo Mirror’s y me puse a jugar prototype, ya no volvi a jugar mirror’s porque se me olvidaron los botones y me dio hueva aprenderlos de nuevo. Assassins II es un excelente juego aguante ezzio xD
Es obvio, los juegos no tienen el mismo tema central… uno es para hacer que juegas «parkour» y otro para dartela de súper héroe (bueno, de encapuchado mata-monos)…
El gráfico es gracioso, y coincido con Arcos cuando dice que el valor del juego no reside en saltar pa’ to’s lao’s
Y mas encima le dice «Ciao» xD
Buenísima la ilustración jajaja..
/Fail
Ahora… si en mirror`s fuera asi de facil escalar y saltar como mono… k gracia tendria?
Un juego tiende a ser aburrido cuando el personaje hace todo. ¿Qué haces tu entonces, ver como se mueve el mono? Mejor renta la película
La diferencia es que mientras en el Assassin tu tienes un juego, una historia y un trabajo que hacer, en el Mirror lo único que haces es saltar a lo tonto. No es para ofender, pero para jugar eso, mejuor apaga el PC y ve a practicar parkour.-
En cambio, no puedes ir a una reunión, presentarte como Ezio Auditore da Firenze y a la salida, aparecerte encapuchado cayendo desde el techo sobre la gente y asesinándoles con dagas.-
Por dar otro ejemplo, es como pedir que el deslizador del Unreal Tournament se controle como el skate de Tony Hawk
O como pedir que la capita del Mario 3 se controlara igual que la capa del Arkham Asylum :P
Tienes razón, si lo hace todo el juego le quita emoción aunque el mirror en ocasiones de muy muy dificil!!