Videojuegos

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Primeras impresiones de Rainbow Six Siege

Ubisoft ha tomado como costumbre durante los últimos años el terminar su conferencia del E3 con un bombazo. Después de las aparentes revoluciones en lo jugable y lo técnico de Watch Dogs y The Division llegó Rainbow Six Siege. Con el malogrado proyecto de Patriots ya desechado, parece que se vuelve a los orígenes de la franquicia. Ahora, casi un año después y tras disfrutar durante varios días de la versión alfa para PC del juego, me parece bastante seguro afirmar que salvo que el desarrollo del proyecto descarrile a última hora y siempre que sepan retocar allí donde sea necesario,...

Ejemplos que muestran el potencial del modo editor de GTA V para PC

Ayer llegó Grand Theft Auto V a PC. Después de algo más de año y medio, y varios retrasos de última hora,los jugadores de ordenador recibían la mejor y más completa versión de una de las obras más destacables de los últimos años. Y a las lógicas y esperadas mejoras técnicas venían acompañadas del llamado modo Editor. Rockstar anunció poco antes del lanzamiento que ofrecería una herramienta con la que crear trabajados clips de vídeo. Las posibilidades van más allá de capturar vídeo y se nos permite alterar el clima, los personajes en pantalla, acelerar o disminuir el ritmo, los planos...

Guía de las mazmorras cáliz de Bloodborne

Una de las principales novedades de Bloodborne con respecto a la saga Souls es la de las mazmorras cáliz, un añadido pensado para alargar la vida útil del juego. Estas mazmorras son zonas generadas aleatoriamente en las que enfrentarnos a distintos enemigos, jefes finales y encontrar nuevos objetos y variantes de nuestras armas. El objetivo en dichas mazmorras será muy simple en concepto: completar sus niveles, limpiando zonas de enemigos y terminando con jefes finales previa activación de unas palancas muy bien escondidas. El acceso a las mazmorras del cáliz se desbloquea al acabar con la Bestia Sedianta de sangre, uno...

Ya disponible el Humble Mobile Bundle 11

Hace ya años que, periódicamente, nos encontramos con un nuevo Humble Bundle con el que, pagando lo que queramos, ampliar nuestra biblioteca de juegos. Desde el inicio hemos visto packs temáticos, otros organizados por editoras como THQ o EA y, en su mayoría, selecciones de pequeñas joyas independientes. De un tiempo a esta parte también se lanzan los llamados Humble Mobile Bundle, packs de juegos compatibles con dispositivos Android y, en determinadas excepciones, Ios. La úndecima edición que nos ocupa esta semana reúne juegos de corte clásico con otros sumamente imaginativos e innovadores con los que dotar de variedad a la...

Assassin's Creed Chronicles es más de lo que prometieron

Se dejó entrever en plena época de promoción de Assassin’s Creed Unity, anunciándose como uno de los beneficios para los compradores del season pass de turno pero no fue hasta ayer cuando pudimos saber algo más de este Assassin’s Creed Chronicles. Lo que más llama la atención es que lo que en principio iba a ser un solo título centrado en la China Imperial pasará a ser una subfranquicia que ya cuenta con tres episodios anunciados, siguiéndole los títulos centrados en la India de 1841 y la Rusia de 1918 . No sería raro que, de funcionar comercialmente, veamos más entregas...

Consejos para arrasar en Battlefield Hardline

Ya hace una semanas que tenemos entre nosotros Battlefield Hardline, el nuevo spin-off de EA y DICE que se deja la guerra en segundo plano para traernos una propuesta policíaca al más puro estilo Hollywood. De forma similar al resto de entregas de la saga reciente, en las que la campaña es bastante interesante, Battlefield Hardline tiene una forma de contar la historia muy bien elaborada en forma de serie que merece la pena dar una oportunidad pese a su corta duración. No obstante, el plato fuerte de Battlefield Hardline está en su multiplayer, que rompe con la dinámica de...

analisis

Bloodborne

Bloodborne sabe ser fiel a los valores tradicionales de From Software sin dejar de sorprender por ello. Un combate mucho más ágil y satisfactorio, un universo tétrico con una gran personalidad visual y narrativa y una dificultad medida al milímetro hacen del último trabajo de From Software algo único e imprescindible que, eso sí, ha perdido profundidad y variedad por el camino.

Es hora de actualizar tu consola y juego (otra vez)

La nueva generación de consolas, esa de las promesas de 1080p y lanzamientos en 900p. Si la lacra de los recortes gráficos y de las instalaciones infinitas no fuera suficiente ejemplo de las cosas que se están haciendo mal con esta generación de consolas, y que por cierto ya se venían arrastrando desde la anterior, tenemos que sumarle cada día con mayor frecuencia e impunidad los parches day-zero, las actualizaciones constantes de seguridad y el es necesario actualizar el software para utilizar las funciones de red. No estamos hablando de actualizaciones mensuales con novedades como las de por ejemplo Xbox One,...

Este es el nuevo Guitar Hero

Aunque se presenta sin fechas de lanzamiento ni precio, ya conocemos cómo será el próximo Guitar Hero que llega además en dos sabores muy parecidos pero que harán la delicia de los fans: Guitar Hero Live y Guitar Hero TV. En este caso, el juego de Activision parte de un nuevo concepto en el realismo es el principal protagonista del juego. Desde el camino de los bastidores al escenario Guitar Hero es, sobre el papel, una experiencia completa para que nos sintamos como autenticas estrellas del rock, o al menos eso muestra el primer vídeo promocional de este reboot de...

Videojuegos Podcast S01E12: Un recorrido por los juegos deportivos

El Podcast de Videojuegos de Hipertextual es una emisión semanal sobre el mundo de los videojuegos con Jose Jacas, Framara y Mukita. Una semana más, engrasamos la máquina del tiempo para remontarnos a nuestras primeras experiencias con los videojuegos deportivos, y le dedicamos un programa especial a títulos que seguro que todos hemos jugado, como Track & Field, Tony Hawk’s Pro Skater, NBA Jam y, por supuesto, la eterna rivalidad entre FIFA y PES. Pero no todo va a ser correr detrás de una pelota. Hemos jugado a novedades como la versión definitiva de Dark Souls 2, subtitulada como Scholar of the...

Resumen del Nintendo Direct de abril

Después del retraso indefinido del nuevo Zelda para Wii U y un catálogo de 3DS algo escaso en 2015, el Nintendo Direct del día de ayer debía servir para ilusionar a los poseedores de una de las consolas de Nintendo y pese a que fue mucho el contenido mostrado, cierto es que no nos encontramos con ninguna sorpresa de gran calado. El Nintendo Direct empezaba con imágenes de nuevos personajes para Super Smash Bros. Al ya conocido Mewtwo, ya a la vuelta de la esquina, se le une Lucas, de la franquicia Mother. Además, una actualización del juego que retocará multitud...

Videojuegos Podcast S01E11: Nuestro paso por los salones recreativos (Arcades)

El Podcast de Videojuegos de Hipertextual es una emisión semanal sobre el mundo de los videojuegos con Jose Jacas, Framara y Mukita. Seguimos con la resaca que nos ha dejado marzo entre tanto lanzamiento memorable. De hecho, seguimos enganchados a Bloodborne rascando secretos, que no son pocos. Así que ante la calma que nos trae la primavera, rescatamos un tema que hace tiempo que queríamos tratar y que seguro que os trae buenos recuerdos: las recreativas o arcades de los 80 y 90. Todos hemos alucinado con Street Fighter, Metal Slug y otros clásicos que devoraban monedas de cinco duros. ¡Atiende! El...

Los juegos de Playstation Plus de abril de 2015

El mes pasado fue un poco extraño en lo referente al anuncio de los nuevos juegos de Playstation Plus por parte de Sony. En lugar de elegir la última semana del mes anterior para anunciarlos, no fue hasta entrados en marzo cuando supimos qué títulos estarían disponibles para todo aquel suscriptor del servicio que podéis consultar aquí y, de no haberlo hecho, daos prisa en descargar debido a que el próximo ocho de abril dejarán de estar disponibles. Además del retraso, a Sony se le escapó el dedo y enseñó antes de hora que Dishonored, el notable título de Arkane Studios,...

Proun+: gira lo más rápido que puedas con este juego para 3DS

Seguro que cuando el artista ruso El Lisitski decidió denominar sus obras suprematistas como estilo Proun a principios del siglo XX no se imaginaba que casi 100 años después habría un videojuego inspirado en su obra. En Proun+ Engine Software ha intentado coger la esencia de este movimiento y la ha trasladado al mundo de los videojuegos para crear unos locos escenarios en 3D que recorreremos a toda velocidad por un carril sobre el que deberemos girar para evitar los distintos obstáculos que intentarán frenarnos. Una mezcla que nos requerirá habilidad y reflejos si queremos llegar primeros. En concreto el juego...

La exclusividad ya no es solo de videojuegos

La exclusividad, ese término que aplicado al mercado de los videojuegos puede cambiar el devenir de una plataforma. Estamos asistiendo, sobre todo con la entrada de la nueva presente generación, a un nuevo significado de la palabra exclusividad. Si hace unos años el término se resumía a tener en exclusiva Halo o las aventuras de Big Boss o Solid Snake, ahora la dicotomía de comprar una u otra consola ha dado un paso adelante sumándose también a la guerra de apps mal entendida. Hoy llegaba Spotify a la plataforma de Sony -de forma exclusiva a PS3 y a PS4- dejando en...

Doble de juegos en el Games With Gold de abril 2015

Como ya venía anunciado desde el mes pasado, este mes en lugar de recibir un título para la consola de nueva generación y dos de la anterior, se duplican para tener así hasta seis juegos en total. Una excelente noticia, sin lugar a dudas. Microsoft apuesta por lo seguro y ambas plataformas se llevan excelentes regalos como el precioso Child of Light o uno de los mejores Assassin’s Creed de la saga. Child of Light (Xbox One) La princesa Aurora, tras lo que parece un fatídico viaje, ha aparecido en el fantástico Reino de Lemuria. Pobre Aurora, tan sólo es una niña....

analisis

Final Fantasy Type-0 HD

El aclamado título de PlayStation Portable que jamás llegó a salir del país nipón, aprovecha un lavado de cara para dar el salto a occidente junto con la nueva generación de consolas hasta nuestro salón.

Ya tenemos fecha de lanzamiento para Halo 5: Guardians

Aunque filtrada por la beta hace unos meses durante el lanzamiento de Halo TMCC, ya tenemos la confirmación oficial, salvo retrasos inesperados de última hora (que parece ser tendencia este último año), de la fecha de lanzamiento de Halo 5: Guardians. Tenemos una larga espera, pues para poder descargar o comprar el que está llamado a ser el juego de año en Xbox One habrá que esperar hasta el 27 de octubre de 2015, día en el que está previsto su lanzamiento. ¿Y qué mejor forma de anunciar el lanzamiento que con dos nuevos trailers de acción? Exacto. Microsoft Estudios y...

Por qué amamos los videojuegos difíciles

Llego Bloodborne y con él, volvemos al punto de inflexión que supusieron algunos de los juegos de sus mismos creadores: la dificultad como reto más allá de la alternativa de ocio en un momento en el que parece que los juegos complicados se han ido yendo de las estanterías poco a poco. ¿Por qué amamos los videojuegos difíciles? Vaya por delante que el concepto de videojuego difícil depende enormemente del jugador, pero siempre hay algún que otro título que destaca sobre el resto por la dificultad implícita en el mismo que, independientemente de la habilidad del jugador, supone un reto...

Metal Gear Solid, la unión del cine y el videojuego

Todavía recuerdo la primera vez que jugué a un Metal Gear. Tenía unos 10 años y el título elegido era Metal Gear Solid 2, una elección que estuvo motivada por la ficticia creencia de encontrarme ante un juego de acción. Cuando me dejaron el videojuego, el propio dueño me advirtió sobre las virtudes del mismo, algo que elevó bastante mis expectativas. Sin embargo, no me gustó. Las largas cinemáticas o el ritmo pausado del juego fueron elementos que me provocaron cierta desesperación. No era un Call of Duty que te situaba inmediatamente en el centro de la acción con unas premisas...

Probamos la nueva aventura de Hearthstone, ¿qué tal es?

Blizzard ha anunciado que la nueva aventura de Hearthstone, Montaña Roca Negra, estará disponible en todo el mundo a partir del 3 de abril (2 de abril en Norteamérica, Sudeste Asiático y Oceanía). Se trata de la segunda entrega del modo Aventura, que no hay que confundir con expansión. La Maldición de Naxxramas fue la primera nueva aventura, e incluía cinco alas con distintos jefes que había que vencer para conseguir cartas. Goblins vs. Gnomos fue una expansión que 'sólo' ofreció 120 nuevas cartas. Mismo planteamiento que Naxxramas 31 cartas y 5 alas nuevas y mucho fuegoSi ya probaste la pasada aventura...

Primeras impresiones de Final Fantasy XV: Episode Duscae

Final Fantasy XV, también conocido como Final Fantasy Versus XIII durante las primeras fases del proyecto, llega tras 8 años en desarrollo. Se dice rápido, pero si te paras a pensar te da una idea de la magnitud de la obra. De hecho, no queda claro si la demo de Final Fantasy XV que viene en la copia de Type-0 HD es un añadido, o en realidad lo que estamos comprando es la propia demo y nos regalan una remasterización de un juego de PSP. En cualquier caso, la hemos probado y esto es con lo que nos hemos encontrado. Un...

Los gráficos de las consolas como autoengaño de la industria

En mitad del debate sobre la diferencia entre las dos plataformas de consolas tras las palabras de Spencer sobre la llegada de DX12 y la mejora de los juegos en Xbox One respecto a los lanzamientos actuales, se han filtrado algunos vídeos sobre la alpha cerrada de Rainbow Six: Siege que tan buenas impresiones nos dejó tras probarlo en el E3 del año pasado. En este sentido, pese a que se trata de una alpha sobre la que hay mucho espacio de mejora, ha vuelto a salir el debate de los downgrades, de las diferencias entre plataformas y, sobre todo, de...

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