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Estas son todas las formas de interacción que permitirá el Apple Watch

Con el lanzamiento de WatchKit, Apple ha revelado todos los detalles sobre las formas de interacción entre el usuario y la interfaz del Apple Watch.

Dos meses después de presentarse oficialmente el Apple Watch, la compañía de Cupertino ha liberado WatchKit, el conjunto de herramientas de desarrollo de aplicaciones para su reloj inteligente. Y junto a ese juego de herramientas, también ha liberado, como era de esperar, las guidelines que todos los diseñadores y desarrolladores deberán cumplir con sus aplicaciones, revelando así numerosos detalles de cómo funcionará la interacción entre el usuario y el Apple Watch.

Lo primero que encontramos son los métodos de interacción. En los MacBooks, interactuamos mediante un teclado, un ratón/touchpad y una pantalla con los diferentes elementos de la interfaz. En los iPhone y iPad, interactuamos mediante un botón físico central y una pantalla táctil que recubre la imagen. En los Apple Watch, las formas de interacción han aumentado respecto a todos los productos anteriores de la marca, a pesar de que se trata de un producto más pequeño y, probablemente, menos complejo.

- Corona digital. Como ya pudimos intuir en la presentación inicial, la corona digital permitirá hacer scroll de forma precisa en las listas. También nos permitirá hacer zoom en aquellas aplicaciones que lo requieran, como Mapas o la galería de imágenes. De esta forma, podremos interactuar con el contenido sin obstruir la visualización del contenido mostrado en la pantalla (algo que sí ocurriría con gestos como el pinch-to-zoom). De hecho, el software del Apple Watch no soporta ningún tipo de gesto multitáctil, pues el fabricante cree firmemente que, para evitar esta obstrucción del contenido, la interacción debe ser, como máximo, con un dedo –o, en su defecto, con la corona digital–.

Apple Watch

- Gestos. La pantalla retina de este Apple Watch, obviamente, está cubierta por un digitalizador que permite interactuar con el contenido mediante pulsaciones táctiles. Los gestos multitáctiles no están soportados, como ya hemos dicho, pero sí se permiten los clásicos deslizamientos laterales, verticales y diagonales. Estos gestos también se podrán emplear para hacer scroll, al igual que la corona digital. No obstante, para movimientos precisos o acelerados, Apple insiste en forzar al usuario a emplear la corona digital en lugar de deslizamientos sobre la pantalla.

- Pulsaciones simples. La base de la interacción con el Apple Watch es la pulsación simple sobre los elementos de la interfaz, mediante la cual podremos controlar los switchers, pulsar sobre elementos de diferentes listas, volver atrás... Es la base de los smartphones y tablets, y, obviamente, también está presente en el Apple Watch.

- Force Touch. Junto con la corona, la forma de interacción más innovadora es Force Touch. La pantalla del Apple Watch no solo detecta pulsaciones, sino también la presión que hacemos sobre la pantalla cuando la tocamos. De momento, Apple destinará el uso de Force Touch a menús emergentes. Es decir, si estamos en el reproductor de música y queremos modificar opciones como el modo aleatorio o la repetición de las pistas, bastará con hacer una pulsación más intensa en cualquier punto de la pantalla para que aparezca un menú emergente con más opciones. Ese es el uso que Apple le ha dado a Force Touch por el momento, aunque estoy seguro que, en el futuro, lograrán sacarle mucho más provecho.

- *Botón home. Como todo dispositivo de Apple, este reloj también incorpora un botón home* que devuelve el reloj a su pantalla principal. Este está integrado en la corona digital y, al igual que ocurre en iPhone y iPad, si lo pulsamos una vez, volveremos a la pantalla principal. Si lo mantenemos pulsado durante unos segundos, se activará Siri, el asistente virtual de Apple.

Por el momento, así es como Apple desea que los usuarios interactuen con el Apple Watch. Nada de obstruir el contenido con gestos multitáctiles. Todo se basará en pulsaciones simples unitáctiles y la corona digital. Y, a priori, eso parece una excelente idea teniendo en cuenta el reducido tamaño de pantalla de este Apple Watch.

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El Apple Watch sienta un precedente en la interacción con un smartwatch

Cuando Apple entra en una nueva categoría de producto, cambia para siempre lo establecido. Ocurrió con el Mac, iPod, iPhone, iPad y ayer lo vimos con el Apple Watch. Esta disrupción solo es posible porque Apple es capaz de cambiar la forma en la que interactuamos con esos dispositivos, poniendo la experiencia de usuario en el punto cero sobre el que seguir evolucionando. Solo el tiempo dirá si el Apple Watch es un éxito, pero de momento la interacción con el Apple Watch es muy superior a lo que habíamos visto hasta ahora.

Corona Digital, la nueva Clickwheel

Apple Watch

La Corona Digital es una solución intuitiva, cómoda y que se mezcla perfectamente con el reloj

Empezaremos por lo que vemos: la pantalla Retina. Apple ha optado por un formato rectangular, la opción más cómoda para interactuar con una pantalla táctil, pero a diferencia de todos los productos que hemos visto hasta ahora, la interacción con el Apple Watch no se queda ahí, mejorando considerablemente.

Su pequeño tamaño de pantalla hace que nuestros dedos cubran toda la superficie útil cuando queramos utilizarla, y gestos como el popular _pinch to zoom_ no tienen sentido en tan poco espacio. La respuesta de Apple a este problema ha sido la Corona Digital, un elemento que nos resultará totalmente familiar porque se hereda de los relojes actuales, y que nos permitirá hacer zoom o scroll de forma fluida sin ocupar la pantalla, y de paso nos servirá como botón Home.

Este movimiento es simplemente brillante, Apple nos ofrece una forma de interactuar cómodamente con él sin cubrir la pantalla, recordándonos a la difunta Clickwheel, un botón Home al estilo iPhone y lo hace de forma totalmente invisible. Y lo peor es que cuando lo vi por primera vez no pude evitar pensar, ¿cómo no se me había ocurrido?.

Force Touch, la presión sí importa

Force Touch

El pequeño tamaño es el factor limitante al que Apple tiene que hacer frente para mejorar la experiencia de usuario. La pantalla del Apple Watch es táctil, pero tal y como vimos por primera vez la tecnología multitouch con el primer iPhone, ayer veíamos Force Touch por primera vez.

Force Touch le permite al Apple Watch discernir la presión con la que pulsamos sobre ella, de forma que podrá distinguir entre un simple toque o un pulsación mayor. El smartwatch usará esto para ofrecernos más opciones, es algo similar al botón derecho de un ratón. Teniendo en cuenta el pequeño tamaño para incorporar elementos de UI, este ejercicio de UX nos ofrece muchas posibilidades.

De nuevo, hay que quitarse el sombrero ante la solución de Apple, ofreciéndonos más opciones de forma muy intuitiva y con una tecnología nunca vista hasta ahora.

Taptic Engine, el feedback del Apple Watch

El feedback del dispositivo tiene que ser sutil y cómodo

Hemos comentado las dos formas principales, con el permiso de Siri, por las que nosotros interactuaremos con el Apple Watch, pero el reloj también debe tener un _feedback_ con nosotros. Apple ha denominado a esta función Taptic Engine, una respuesta háptica que en sus propia palabras _te toca físicamente la muñeca_.

Es difícil saber si las palabras de Apple están a la altura de la realidad en esta función sin probarlo personalmente, pero las primeras tomas de contacto comentan que el motor de vibración es tremendamente sutil, y controla tanto la intensidad como la velocidad de la vibración, y el patrón es diferente en función de las acciones que realicemos.

Apple también comenta que junto a esta respuesta háptica han añadido sonidos muy sutiles, manteniendo la discreción y aportando un toque personal.

La ayuda del _software_: Siri, Glances y notificaciones

Apple Watch

Apple ha hecho un gran trabajo con los tres elementos anteriores para sentar las bases sobre la que seguir creciendo en experiencia de usuario, pero el _software_ también está para ayudar en estas situaciones. Siri será nuestra compañera para realizar algunas acciones, lo cual nos ofrece más posibilidades pero nos exige hablarle al reloj, algo que hoy por hoy me resulta un tanto extraño, y añade más presión a Apple para seguir mejorando el asistente virtual.

No encontraremos teclado, principalmente porque no tiene sentido en ese tamaño, así que la introducción de texto dependerá por un lado del dictado por voz y por otro de las respuestas automáticas que Apple sugerirá tras analizar el texto de la notificación. Es una función muy similar al teclado predictivo de iOS 8, y que nos será útil sobretodo para contestar mensajes y notificaciones.

Apple ha denominado a las aplicaciones en el Apple Watch: Glances. Su reducido tamaño hace que las aplicaciones completas no resulten muy útiles, por lo que Apple apuesta por sencillas aplicaciones a modo de acompañamiento que sólo mostrarán la información más relevante. De esta forma, el Apple Watch se convierte en algo más que un espejo de notificaciones, permitiéndonos interacciones cortas y sencillas con las aplicaciones.

Apple Watch

Las notificaciones también estarán presentes en el Apple Watch, siendo muy similares al que iOS 8 traerá. No sólo podremos leerlas, si no también contestarlas o realizar acciones como archivar un correo o dar Me gusta en Facebook. También tendremos un centro de notificaciones.

Otro aspecto realmente interesante y al que Apple ha prestado poca atención en el evento es Handoff. Siendo un dispositivo totalmente dependiente del iPhone y con un tamaño limitado, Handoff es una importante clave si queremos por ejemplo contestar un correo desde el Apple Watch y necesitamos la ayuda del iPhone: el correo aparecerá directamente en la pantalla de bloqueo para seguir editándolo directamente.

Quizás sea anecdótico a priori, pero quién sabe si posteriormente terminará siendo importante: Digital Touch. Digital Touch nos ofrece por el momento cuatro funciones: Dibujo, Toque, Latido y Walkie-talkie. La parte interesante es que estas funciones se enviarán directamente de nuestro Apple Watch a otro, sin pasar la interacción por el iPhone, y siendo muy personal.

Por último, la tipografía de Watch OS está especialmente diseña por Apple para mejorar la legibilidad en una pantalla de este tamaño.

10 replies on “El Apple Watch sienta un precedente en la interacción con un smartwatch”

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