Las producciones audiovisuales basadas en videojuegos han llegado a Hollywood para quedarse, y Microsoft aspira a expandir su presencia en el segmento. Con Una película de Minecraft en camino a los cines y con experiencia en el mundo de las series de la mano de Halo y Fallout, Xbox va por más. Phil Spencer, jefe de la compañía, prometió más títulos basados en su propiedad intelectual en el futuro.
En una reciente entrevista con Variety, el líder de Microsoft Gaming reveló que continuarán con un esquema de prueba y error para seguir adaptando juegos de Xbox en películas y series. Así, abrió el paraguas antes de que empiece a llover y reconoció que lo más probable es que no todos los títulos que se concreten sean buenos.
"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, que nos está dando confianza para hacer más. Aprendimos de hacer Halo. Aprendimos de hacer Fallout. Así que todas estas [propuestas] se construyen de sí mismas. Obviamente que algunas fallarán. Pero lo que le diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Verán más, porque estamos ganando confianza y aprendiendo con esto'", explicó Spencer.
El CEO de Microsoft Gaming evitó brindar más detalles sobre cuáles serán las próximas adaptaciones de juegos de Xbox en series o largometrajes. Es probable que muchas de las definiciones dependan de qué tan bien le vaya a los proyectos que actualmente se encuentran en marcha. Una película de Minecraft, por ejemplo, ha generado reacciones bastante divididas entre el público tras la liberación de los primeros avances. En tanto que las experiencias con Fallout y Halo han sido con resultados bastante diferentes.
Más series o películas basadas en juegos de Xbox llegarán en el futuro

Cuando se lanzó la serie de Halo, había mucha expectación entre los fanáticos de Xbox. Después de todo, se trata de la propiedad intelectual por excelencia de la plataforma junto a la saga Gears of War. No obstante, las licencias creativas que se tomaron los responsables del proyecto de Paramount+ no tardaron en ganarse el disgusto del público. En especial, tras mostrar el rostro de Master Chief en el primer episodio. Aun así, se sostuvo por dos temporadas antes de su inevitable cancelación.
Con Fallout, la historia fue muy diferente. La serie de Jonathan Nolan para Prime Video fue aclamada por el público y la prensa, capturando al máximo detalle la esencia de la saga de Bethesda. La primera temporada fue un verdadero furor y se convirtió en una de las producciones originales más vistas en la historia de la plataforma de streaming de Amazon. Las expectativas para la segunda temporada están muy altas, y con razón.
Claro que Xbox no es la única que aprovecha el enorme interés de Hollywood en las películas y series basadas en videojuegos. PlayStation ha tenido un éxito monumental con The Last of Us en HBO, y prepara un proyecto bastante ambicioso con God of War en Prime Video; la contracara ha sido Twisted Metal, sin dudas. Mientras que Nintendo también sacudió al mercado cinematográfico con fuerza de la mano de Super Mario Bros: La película, y prepara una adaptación de The Legend of Zelda.