Xbox continúa trabajando en Project Helix, su próxima consola, y los recientes comentarios de Asha Sharma, la CEO de la compañía, están alimentado la esperanza de los fanáticos de que el dispositivo no abandone los juegos físicos. Sin embargo, todavía no hay que cantar victoria.
En una reciente entrevista con BBC, Sharma se negó a revelar si Project Helix tendrá o no una unidad lectora de discos. Hasta aquí se sabe que la Xbox de próxima generación será una suerte de híbrido con PC que permitirá jugar videojuegos nativos de consola y títulos de Windows en entornos separados.
La jefa de Xbox no dudó en remarcar la importancia de los juegos en formato físico para millones de jugadores en todo el mundo, incluso aunque representen un porcentaje cada vez menor de las ventas. “Sé que a los jugadores les encantan los formatos físicos, y sé que los formatos digitales tienen muchas ventajas, y quiero asegurarme de que la gente tenga opciones. Hay montones de juegos en las estanterías de todos”, remarcó.
Asimismo, Sharma valoró la apuesta de Xbox por la retrocompatibilidad con juegos de generaciones anteriores. Y también sacó pecho por el reciente anuncio de una función que permite a los jugadores digitalizar sus juegos de Xbox One y Series X, pudiendo llevarlos como parte de su catálogo a próximas versiones de la plataforma.
Lo interesante de esta propuesta es que no matará el mercado de segunda mano, pues si un usuario decide revender, regalar o ceder un juego en físico, su nuevo dueño recibirá también la licencia digital que se creó previamente. “Llevamos mucho tiempo siendo pioneros en la retrocompatibilidad con versiones anteriores, y seguirán viendo esa característica en las próximas generaciones [de Xbox]”, dijo Sharma.
Xbox todavía no confirma si Project Helix tendrá lectora de discos

Lo curioso de los comentarios de Asha Sharma es que han generado reacciones y lecturas de lo más contrapuestas. Por un lado, los más optimistas consideran que la jefa de Xbox está dando pistas de que Project Helix no matará los juegos en formato físico. Sin embargo, muchos opinan lo contrario: que el empuje por la digitalización de los títulos de Xbox One y Series X es, justamente, prueba cabal de que la consola de próxima generación no tendrá lectora de discos y que quienes quieran mantener su catálogo de juegos antiguos tendrán que ir sí o sí por la vía digital.
Por lo pronto, no existe una respuesta definitiva a este asunto. Así que la recomendación es la misma de siempre: tomar todo con pinzas y no cantar victoria (o lamentarse) antes de tiempo. Cuando le consultaron a la jefa de Xbox sobre si Project Helix tendría o no lectora de discos, su respuesta fue esquiva. De hecho, la ejecutiva se enfocó en lidiar con el gran drama actual de la electrónica de consumo: la escasez y el encarecimiento de los componentes.
“En esta nueva generación, debemos priorizar la eficiencia y la asequibilidad, además del rendimiento. Como industria, nos encontramos en pleno RAMpocalipsis. Todo el sector debe empezar a innovar en cuanto a asequibilidad y eficiencia. Es algo que no habíamos tenido que hacer antes. Pero con la crisis actual en el mercado del hardware y los componentes, es fundamental que todos reflexionemos sobre ello, innovemos y ofrezcamos a los usuarios más opciones en cuanto a cómo juegan y compran sus consolas”, explicó Sharma.
Si Xbox tiene que reducir los costes de Project Helix, muchos creen que la lectora de discos será lo primero en desaparecer. Sin embargo, hasta que no haya anuncios oficiales es imposible saberlo.
