El ruido por el lanzamiento de GTA 6, programado para noviembre próximo, continúa en aumento. Con expectativas altísimas tanto por parte de los desarrolladores como de la prensa y, principalmente, los fanáticos, ha vuelto a surgir el interrogante de por qué el nuevo juego de Rockstar no se lanzará en PC desde el primer día. El jefe de Take-Two Interactive no ha evadido la pregunta y ha dado una explicación bastante contundente.

En una entrevista con Bloomberg, Strauss Zelnick comentó que lanzar un juego del calibre de GTA 6 provoca sentimientos muy fuertes. Incluso confesó que el nivel de expectación es tan alto que resulta "atemorizante". De todas maneras, ratificó que se mantienen en su objetivo de ofrecer al público algo que nunca ha experimentado anteriormente.

Respecto de los estrenos en ordenadores, Zelnick mencionó que es una plataforma cuya tajada ha crecido considerablemente con el correr de los años. El propio ejecutivo brindó un ejemplo bastante contundente en tal sentido: en 2007, el PC representaba un 5 % de las ventas de la serie NBA 2K. Sin embargo, en la actualidad puede acumular entre el 45 y el 50 % de las copias vendidas de un juego de primer nivel.

Así las cosas, la pregunta es bastante obvia: ¿Por qué GTA 6 no llegará a Windows en simultáneo con las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S? No olvidemos que ni siquiera hay novedades sobre cuándo podría debutar en PC. La respuesta de Zelnick ha sido directa y sin demasiado lugar para las dudas: Rockstar y Take-Two se enfocan primero en las consolas porque allí está la mayoría de los jugadores de Grand Theft Auto.

"Rockstar siempre empieza en consola porque creo que [...] se te juzga por cómo atiendes a tu público principal. Es decir, realmente atender a tu consumidor principal. Si tu consumidor principal no está ahí, si no se le atiende primero y de la mejor manera, no llegas a tus otros consumidores", comentó.

Dicho de otra manera, la mayoría de los jugadores de GTA 6 no están en PC. Pero si llega primero y con gran impacto a su público principal (el de consolas), tiene más posibilidades de expandirse con éxito hacia el resto de los consumidores. Entre ellos, aquellos que están en plataformas que generan menos impacto en la franquicia, como es el PC en este caso.

GTA 6 no se lanzará desde el primer día en PC porque el grueso de su público no está allí

GTA 6 | GTA 6 no se lanzará desde el primer día en PC porque el grueso de su público no está allí

Por simple que parezca la explicación del jefe de Take-Two Interactive respecto de la disponibilidad de GTA 6 en PC, hay datos para respaldarlo. Recientemente, Rockstar Games sufrió un hackeo que expuso cuánto dinero generaba por semana GTA Online, el multijugador en línea de GTA V. La misma filtración reveló cuántos jugadores acaparaba cada plataforma, con una diferencia sustancial en favor de las consolas.

Pero no nos referimos solamente a la PS5 y las Xbox Series X|S. GTA Online tiene más jugadores semanales en PS4 y Xbox One que en PC. De modo que lo que dice Zelnick sobre que el público objetivo de GTA 6 no está en los ordenadores no es descabellado. Todo lo contrario, de hecho.

GTA 6 tiene todo para ser el lanzamiento más grande de la historia de los videojuegos y sus responsables confían en que no habrá más retrasos. El lanzamiento en consolas está programado para el próximo 19 de noviembre. Rumores apuntan a que la versión de PC podría demorarse hasta dos años más, aunque no hay detalles reales en tal sentido.