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EA finalmente escuchó a los usuarios: SimCity tendrá modo offline

Hace casi un año cuando reseñé el nuevo [**SimCity**](http://ecetia.com/2013/03/analisis-de-simcity-2013) me percaté del gran potencial que el renacimiento de esta franquicia tenía; era un juego impresionante, digno de ser heredero de la saga en algunos de sus aspectos (que no todos), incluso cuando las ciudades son notablemente más pequeñas que en sus antecesores. El gran problema, […]

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SimCity podría contar con modo offline

[**SimCity**](http://alt1040.com/tag/simcity) es una de esas franquicias clásicas a las que todos, alguna vez, hemos jugado. Una saga cuya última entrega tuvo un [arranque controvertido](http://alt1040.com/2013/03/lanzamiento-y-fallos-en-simcity) entre sus fallos y, sobre todo, por el mecanismo de DRM que se incluyó (y que obligaba a contar con una [conexión a Internet](http://alt1040.com/2013/03/como-jugar-simcity-offline-ilimitado) para poder disfrutar de todas las funcionalidades […]

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«Cities of Tomorrow» es la primera expansión de SimCity

Uno de los videojuegos más esperados para inicios de este año era **SimCity**, y lamentablemente cuando debutó, supuso una catástrofe dado que exigían conexión constante a internet debido al más crudo **DRM**, y los servidores encargados de gestionar todo el contenido, las ciudades y datos de cientos de miles de jugadores (que luego serían millones), […]

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Bastaría eliminar una sóla línea de código para jugar SimCity offline por tiempo ilimitado

**[SimCity](http://alt1040.com/2013/03/lanzamiento-y-fallos-en-simcity)**, el controversial videojuego de EA ha dado mucho de qué hablar desde su lanzamiento. **El principal conflicto** que ha producido este título viene derivado directamente de esta situación donde **obliga al usuario** a mantenerse permanentemente conectado a internet, para disfrutar de todas las funcionalidades del juego, contrario a las entregas pasadas, donde podía correrse […]

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El nuevo SimCity y su caótico lanzamiento

Nueve años han pasado desde la anterior entrega de la saga del simulador de ciudades por excelencia. **SimCity**. Esta serie de videojuegos desde siempre nos presentó la posibilidad de **crear y gestionar nuestra propia ciudad** prácticamente siendo una deidad, aunque nuestro cargo «oficial» en el juego es el de Alcalde. La nueva entrega prometía reinventar […]

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SimCity utilizado como herramienta de análisis de tránsito

La sexta entrega del clásico videojuego **SimCity** está programada para salir al mercado el próximo **7 marzo**, mientras tanto la versión [Beta](http://ecetia.com/2012/03/electronic-arts-anuncia-lanzamiento-de-un-nuevo-simcity) fue liberada dejando entrever un poco de los matices de esta experiencia, en donde el desarrollo y vida de cada ciudad llega a extremos sorprendentes e hiperrealistas. Durante los días de prueba del […]