Son muchas las controversias que surgen cada vez que Apple y su comité de aprobación de aplicaciones deciden no aprobar alguna app en la tienda App Store. Algunos creen que sus reglas son muy arbitrarias sin ningún fundamento razonable, otros estiman que sus decisiones están llenas de sentido y mantienen la tienda libre de desarrollos que no sirven para nada o que ofenden a buena parte de los usuarios.
Por último están los que creemos que, además de usar sus tijeras para eliminar aplicaciones de dudoso contenido, de vez en cuando también actúan con claras intenciones de salvaguardar sus propios intereses en lo que respecta a propias aplicaciones nativas. Sea como sea, hoy venimos dispuestos a hablar de tres ejemplos, tres casos sorprendentes de aplicaciones que fueron rechazadas de la tienda con parte de razón.
I am Rich

Quizás de las primeras que salieron a la palestra de los medios de comunicación fue esta aplicación de 2008 que costaba la friolera de 999,99 dólares (o sea mil) y que se sentía orgullosa de ofrecer una nula funcionalidad, o sea, que no servía para nada, sólo para satisfacer el ego de algún que otro rico poseedor de un iPhone que mostraría orgulloso ese icono en su pantalla de inicio.
Ocho fueron los felices propietarios de tan estúpida aplicación hasta que Apple decidió expulsarla y parece ser que por lo menos uno de ellos la compró por error... no me gustaría estar en su pellejo.
Baby Shaker
Esta es una aplicación claramente ofensiva. Tal como podéis ver en la noticia que difundió en 2009 msbnc se trataba de una aplicación que permitía calmar el llanto de un bebé agitando el iPhone antes de que fuese demasiado tarde (si sois sensibles con este asunto os recomiendo no ver el vídeo adjunto).
La aplicación no estuvo ni una semana en la tienda, de lunes a viernes, pues grupos y organizaciones relacionados rápidamente aunaron sus voces para solicitar su rechazo del App Store.
Smuggle Track: Operation Inmigration
Llegamos al presente, a este mismo año, con una aplicación que intentó colarse en la tienda de aplicaciones móviles pero que al final no lo consiguió. Se trata de un juego que consiste en llevar inmigrantes sobre un camión por el desierto en lo que parecía ser la frontera entre México y Estados Unidos. El objetivo se centraba en conseguir mantener a los inmigrantes sobre el camión.
Cuando en febrero se supo de la noticia de que se estaba desarrollando esta aplicación muchas asociaciones de inmigrantes criticaron a la empresa detrás de la historia. En cambio el cofundador de 'Owlchemy Labs', creadora del juego, Alex Schwartz, salió al paso diciendo que el objetivo que han tenido él y su equipo para la creación del juego es el de llamar la atención de la gente sobre las "absurdeces del sistema de inmigración" de EEUU.
En abril supimos que esta aventura jamás vería la luz en el App Store.
Hasta aquí llega nuestra lista de hoy de aplicaciones que, con una temática dudosa, al final no pudieron estar disponibles para los usuarios en la tienda oficial de apps de Apple. Aunque existen otros desarrollos menos controvertidos que también han tenido dificultades para ser aprobados, creo que en este caso la empresa de la manzana hizo bien en no cortarles su entrada, ¿o no? ¿Ustedes qué piensan?
Imagen: redsn0w
