Año tras año la saga de vidoejuegos **Call of Duty** se ha convertido en una de las más esperadas por los fanáticos de los títulos FPS, pero en **Activision** estaban al tanto de que tarde o temprano necesitarían darle un aire fresco a la franquicia, alguna novedad que variara su calidad de juego y sobre todo su jugabilidad, no de forma drástica, pero sí notable. Con Call of Duty: Advanced Warfare quieren lograr esto.

Durante la [**Gamescom 2014**](http://atlt1040.com/tag/gamescom-2014) que se está llevando a cabo en la ciudad de Colonia, Alemania, ha sido el momento y lugar elegido para revelar cómo será el multijugador de este nuevo Call of Duty, protagonizado por [Kevin Spacey](http://alt1040.com/2014/05/call-of-duty-kevin-spacey), y lo primero que podemos notar es que la **verticalidad** juega un factor muy importante en esta entrega.

Advanced Warfare añade verticalidad a su acciónAñadiendo saltos largos y de altura, en conjunto con mapas de distintos niveles, incorporan el factor vertical en los mapas y por ende en la jugabilidad del nuevo Call of Duty: Advanced Warfare. En pocas palabras, **no solo es necesario estar atentos a nuestros lados en un mapa buscando enemigos, sino que estos nos pueden llegar desde el aire**, o disparar mientras estamos en él. Además, también añade drones y algunas habilidades como la habilidad de hacerse invisible de forma temporal. Call of Duty ahora no será nada más otro FPS típico.

Por supuesto, inmediatamente me recuerda a [**Titanfall**](http://alt1040.com/analisis/titanfall), el exitoso FPS de Electronic Arts y Respawn Entertainment que salió al mercado el pasado mes de marzo, y cuya gran novedad, además de permitir pelear usando robots gigantes o _mechas_, era la verticalidad que añadía a la acción del juego.

Call of Duty: Advanced Warfare estará disponible en el mercado el próximo [4 de noviembre](http://alt1040.com/2014/06/call-of-duty-advanced-warfare) en todo el mundo, para PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y Wii U. Su trama futurista lo convierte en el Call of Duty más dinámico que hemos visto en la saga, ¿es este el aire fresco que esperábamos para la franquicia?

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