En los últimos dos años hemos visto cómo **Valve**, empresa reconocida por haber creado algunas de las franquicias de videojuegos para PC más populares de los últimos años (como Counter-Strike, Portal o Half-Life, por solo mencionar algunas) y claro, por ser "padres" de **Steam**, la plataforma por excelencia de **videojuegos en PC**, realizaba algunos anuncios y movimientos un tanto peculiares y en gran parte inesperados. Gabe Newell, padre y señor de Valve, apostaba por el software libre para el futuro de su plataforma, y esto parece querer cambiarlo todo.

Valve sigue afianzando su compromiso con LinuxY es que debe entenderse la importancia del anuncio de Valve en que **Steam llegaría a Linux (_y ya ha llegado_)**. Esto abrió un mundo de posibilidades que en general logran que la plataforma de videojuegos pueda ser mucho más que una "simple" aplicación, pasa a ser un ecosistema, e incluso, un sistema operativo completo e independiente.

Por ello el hecho de que Valve se [una a la **Fundación Linux**](http://arstechnica.com/gaming/2013/12/valve-joins-the-linux-foundation-ahead-of-steamos-launch/) no nos toma por sorpresa, dado que es otro movimiento más que esperado. Con ello, la casa de Steam nos asegura que "va por todas" en relación al software libre:

> El que nos hayamos unido a la Fundación Linux es solo otra forma con la que nos comprometemos e invertimos en el avance de los videojuegos en Linux.

El responsable del equipo responsable de Linux en Valve, **Mike Sartain**, ha mencionado esas palabras como parte de su comunicado oficial al anunciar la unión de su empresa a la fundación mencionada. Además, asegura que con esto, y en general con todos sus esfuerzos en el campo, lograrán tres importantísimos objetivos:

* Contribuir con la creación de nuevas herramientas para desarrolladores, para crear nuevas experiencias en Linux
* Ofrecer una plataforma elegante y abierta a los usuarios (nuevos y viejos) de Linux
* Obligar a los fabricantes a que den prioridad e importancia al soporte en Linux

Y sobre todo, el último punto es más que importante y relevante, ya que asegura que los jugadores que prefieran el software libre sobre un sistema como Windows u OS X, podrán tener "soporte asegurado" en cuanto a hardware, dado que de los juegos se encargan Valve y los desarrolladores. Y vamos, hoy por hoy el catálogo de títulos de Steam disponible en Linux casi alcanza los 300.

Así que, **¿por qué hablo de que esto podría ser el futuro de los videojuegos en PC?** No es primera vez que hago una afirmación de este tipo, y me baso en una sola cosa muy importante: no tiene nada que ver con Windows, con OS X, con "odio a sistemas privativos y cerrados", ni ninguno de esos extremismos que muchos amantes del software libre tienen. No, la razón es porque **un sistema como [SteamOS](http://alt1040.com/2013/09/valve-steamos-steam-machines) puede revolucionar el mundo de los videojuegos**, al ser un sistema operativo hecho y derecho dedicado únicamente a los juegos.

Ya no será necesario instalar una aplicación sobre un sistema, sino que todo el sistema funcionaría con base en los videojuegos y esto ofrece grandes beneficios a futuro.