Está por demás hablar de la fascinación que provoca la capacidad de **invisibilidad**. Sin duda debe ser el sueño de cualquier diseñador de camuflaje militar –y de muchos _voyeurs_ también–. Ahora bien, si eres feliz poseedor de un [Kinect](http://ecetia.com/tag/kinect) puedes heredar las glorias de Griffin, protagonista de **El Hombre Invisible**, o de Sue Storm Richards, miembro de **The Fantastic Four**. No hay necesidad de una Xbox, sólo el _driver_ _open source_ desarrollado por [Héctor Martin](http://gizmologia.com/2010/11/entrevista-hector-martin-kinect), [openFrameworks](http://www.openframeworks.cc/), y quizá el empeño y talento de [Takayuki Fukatsu](http://blog.artandmobile.com/), creador de este vídeo –importante a partir de 1:30–:

Lo de Fukatsu es **código creativo** escrito con openFrameworks –en lenguaje C++–. Una vez observado el vídeo, está claro que no se trata de una invisibilidad absoluta, y el efecto se parece más a la vista de [Predator](http://extracine.com/tag/predator). Pero no deja de ser interesante y prometedor. Desafortunadamente, el programador no ha ofrecido detalles de su creación –sería muy criticable de no hacerlo–, sólo ha dicho: «Como en [Ghost in the Shell](http://www.imdb.com/title/tt0113568/), ¿cierto?».

¿Quieres disfrutar más _hacks_ sobre Kinect? Entonces te recomiendo visitar [KinectHacks.net](http://kinecthacks.net/). Como ya he dicho antes, la apropiada combinación de software libre, creatividad y ¡tiempo libre! en ciertos casos puede resultar en una revolución de ideas. La explosión de _hacks_ sobre Kinect es prueba de ello.

Vía: [PopSci](http://www.popsci.com/diy/article/2010-12/kinect-hack-makes-you-invisible-no-metamaterials-required)

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