tetris

El mítico y emblemático Tetris [está de cumpleaños](http://venturebeat.com/2009/06/01/after-25-years-tetris-has-sold-125-million-copies/), **25 primaveras hace que al matemático ruso Alexy Pajitnov “se le encendió la luz” y decidió crear uno de los plataforma más jugados de la historia** que marcó a varias generaciones de niños y preadolescentes. Con el paso del tiempo el juego fue mutando, pero la base siempre ha sido (y será) la misma: encajar figuras, para lo cual se pueden rotar, en los agujeros que van quedando libres y así ir creando “líneas” que hacen desaparecer filas y darnos puntos.

Se han **vendido más de 125 millones de copias** lo que se traduce en unos **5 millones de ventas al año** y está **disponible en más de 50 países**, algo complicado en la industria del videojuego ya que no suelen llegar a tantos mercados por diferencias culturales (que me corrija algún *gamer* si me equivoco que no soy muy ducho en la materia).

Al comienzo el **Tetris solamente tenía 10 niveles** que eran los que permitían los ordenadores de la época, pero poco a poco se fue extendiendo hasta que la licencia pasó a manos de **Nintendo Gameboy** quienes vendieron más de **40 millones de copias**. Finalmente Alexey recuperó los derechos sobre el juego y los cedió al Centro de Computación de la Academia Científica de Moscú (lugar de trabajo del matemático cuando creó el videojuego).

Actualmente el **Tetris se sigue jugando en más de 30 plataformas** de las cuales el teléfono móvil es la más usada. Concluyendo: que tengamos Tetris durante muchos años más. Servidor aún de vez en cuando se echa unas partidas con los amigos.

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22 Comentarios

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  1. y no están contando las millones de consolitas «pirata» que venden por ahí.
    algunas solo con tetris, otras con tetris y variantes del mismo..

    recuerdo que de chico le decíamos «tetris» a esas consolitas. «prestame tu tetris»

  2. Dado que el juego salió en junio de 1985 tendría 24 años. No tiene sentido datar la edad del juego desde el comienzo de su desarrollo; así todos nosotros tendríamos hasta 9 meses más de edad y hasta Duke Nukem Forever tendría 12 años pese a que aún no es un producto real.
    Creo que hablar de 25 aniversario es una estrategia publicitaria para captar la atención mediática (jugada que repetirán el año que viene).

    1. Hey!!! Segun algunos izquierdosos y feministas no podrias contar tus nueve meses de existencia en el vientre, ya que no eras tú. Eras un apendice raro extraible.

  3. Alucinante la verdad que aún siga siendo rentable y sobre todo, que siga siendo de los más imitados… creo que nunca llegué a jugar a la versión «oficial».